一款非常棒的独立游戏,充满了深度、选择和乐趣。这是很长一段时间内最好的类型组合。
但足以说明,《太空海盗和僵尸》不仅仅是一款继承了《行星控制》传统宏大的开放世界太空动作角色扮演,也是对僵尸题材的罕见表达。
对于一个为海盗和僵尸提供同等报酬的作品来说,后者在游戏中的大部分时间都被留在了后台。
《太空海盗和僵尸》在各处仍有一些小的错误,其收集的回溯性组件不可能吸引所有人。
《太空海盗和僵尸》需要花点时间才能真正发挥它的作用,但这就是这么有创意的东西的麻烦所在--需要时间来剥开这些层级。但是,如果你做出努力,它是值得努力的。
海盗和僵尸。电影制作人和游戏开发者的两个流行主题共同构成了一个引人注目的娱乐性太空射击游戏。只是如果开发者在人工智能和难度平衡方面更加努力的话就好了。
令人钦佩,但也许并不可爱。玩家需要有顽强的决心,才能在游戏中有收获感。
MinMax的第一次努力是勇敢的。这款游戏至少值得一试。特别是考虑到像许多独立开发者一样,他们会在发布后增加更多的内容。
现在我知道怎么玩了,也许这次能更快地进入终局,但我只想说,如果你能进入它的动作和策略体验,《太空海盗和僵尸》很容易就值得15美元的价格。
一个很酷游戏的萌芽,还没有准备好进入黄金时间。但如果做出正确的选择,它有很大的潜力。